Scratch試題
*必要
學校:(範例:台北市內湖國小)
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班級:(範例:五年1班)
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座號:(範例:50)
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性別:
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男
女
姓名:
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一、認識積木:請依題目所述,選出適當的指令積木
1.下面那一個積木可能讓精靈(如貓)向左移動?
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1
2
3
4
2.下面那一個積木可以判斷精靈(如貓)是否同時碰到黑色及畫面邊緣?
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1
2
3
4
3.下面那一個選項中的
值是固定的?
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1
2
3
4
4.下面那一個指令可以讓精靈(如貓)在舞台上留下自己的影像?
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1
2
3
4
5.按下綠旗後,那一個選項的程式不會讓精靈(如貓)不斷的移動?
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1
2
3
4
二、積木填空:在下面的題目中,程式(A~E)都缺少某些積木,請在( )中填入積木編號(①~⑩),讓程式能正確執行。
積木編號(①~⑩)圖形
1.當按下綠旗後,不斷的移動,如果碰到黃色,就說找到目標
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請在下方選單中選取積木1~10其中一組作為答案。
積木1
積木2
積木3
積木4
積木5
積木6
積木7
積木8
積木9
積木10
2.當X座標大於50,就隨機挑選一種樂器(共128種),並發出音符DO的聲音。
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請在下方選單中選取積木1~10其中一組作為答案。
積木1
積木2
積木3
積木4
積木5
積木6
積木7
積木8
積木9
積木10
3.按下綠旗後,停在原地,如果碰到角色2,就向上移動10步
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請在下方選單中選取積木1~10其中一組作為答案。
積木1
積木2
積木3
積木4
積木5
積木6
積木7
積木8
積木9
積木10
4.當時間=0時,如果角色2在角色3的右邊,就說角色2贏了,如果角色3在角色2的右邊,就說角色3贏了
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請在下方選單中選取積木1~10其中一組作為答案。
積木1
積木2
積木3
積木4
積木5
積木6
積木7
積木8
積木9
積木10
5.按下空白鍵,如果沒有同時碰到「角色2」和「黃色」,就將分數加1
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請在下方選單中選取積木1~10其中一組作為答案。
積木1
積木2
積木3
積木4
積木5
積木6
積木7
積木8
積木9
積木10
三、請在能正確執行題目要求的程式前打✓(有可能兩個程式都可以喔!)
1.按下空白鍵,畫出一個圓。(有可能兩個程式都可以喔!)
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A
B
2.不斷移動,當碰到舞台邊緣,就將分數加1。(有可能兩個程式都可以喔!)
*
A
B
3.按下綠旗開始移動並切換造型,如果碰到角色2就停止移動。(有可能兩個程式都可以喔!)
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A
B
4.按下向右鍵就移動,放開就停止,碰到紫色就回到出發點(有可能兩個程式都可以喔!)
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A
B
5.如果碰到「紫色」就說「找到了」,如果沒有碰到,就說「尋找中」。(有可能兩個程式都可以喔!)
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A
B
四、請詳細描述程式執行的結果
1
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2
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3
*
4
*
5
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